Questo sito non è in nessun modo collegato a Microsoft.
I punti di vista ed i commenti inseriti nei blog degli utenti sono personali e non necessariamente coincidenti con i nostri.
La nostra direzione non è responsabile per il contenuto di siti internet esterni.
10.1. Dissolvenza verso un colore (fading)
Posted Ven, 16/04/2010 - 17:48 by Koder4Fun
0
Il tuo voto: Nessuno
L'effetto presentato qui esegue una transizione da un'immagine sorgente ad un colore omogeneo per tutta la superficie del viewport corrente; operazione conosciuta come fading. I colori destinazione più utilizzati sono ovviamente il bianco ed il nero o comunque uno dei colori principali dell'interfaccia utente.
1 // Sampler dell'immagine sorgente 2 sampler2D sourceSampler; 3 4 // Colore di destinazione 5 float4 destColor; 6 7 // Posizione della transizione 0.0 ... 1.0 8 uniform float transition; 9 10 float4ps_main(float2 TexCoords :TEXCOORD0) :COLOR0 11 { 12 // Recupero le informazioni dai render-targets per il pixel corrente 13 float4 srcColor =tex2D(sourceSampler, TexCoords); 14 15 // Interpolazione tra colore ed immagine 16 returnlerp(srcColor, destColor, transition); 17 }
Come visibile tutto l'effetto è racchiuso nella funzione lerp(a, b, interval).
Visualizzazione dell'effetto:
Anche se di implementazione immediata e privo di caratteristiche che posso attirare l'attenzione, non deve essere sottovalutato soprattutto quando viene integrato in effetti più complessi che altrimenti risulterebbero meno fluidi ed efficaci.